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UG8.0中圆周阵列的设置方法介绍

admin数码80

问题:在 ug 8.0 中,如何对元素进行圆周阵列?解决方法:php小编西瓜为大家带来 ug 8.0 中设置圆周阵列的详细指南。本教程将介绍各个步骤,从选择元素到指定阵列参数,帮助您轻松创建复杂的圆周图案。继续阅读以掌握这一强大功能,提升您的设计效率。

打开UG之后先画一个圆,然后将圆拉伸成一个圆台,用作接下来圆周阵列的底座,如图

UG8.0中圆周阵列的设置方法介绍-第1张图片-海印网UG8.0中圆周阵列的设置方法介绍-第2张图片-海印网

底座画完了之后,我们在底座上面画一个特征(随意拉伸一个圆柱即可),如图

同样,布尔运算需求和,将特征体与底座求和以便之后的阵列操作。

UG8.0中圆周阵列的设置方法介绍-第3张图片-海印网UG8.0中圆周阵列的设置方法介绍-第4张图片-海印网

底座和特征体都完成之后就开始进行圆周阵列的指令操作

插入——关联复制——阵列面

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这里的阵列方式,我们下拉选择圆周阵列

选定第二次拉伸的特征体,将其阵列

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最开始的时候我在画是默认的在平面上,软件默认的是XY平面,所以这里的阵列矢量我们选择ZC轴,即Z轴的正方向

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指定的话选择圆弧中心比较方便,这里我们选定红框内的任意一条圆弧即可

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这里需要注意一点,UG的阵列角度和其他软件不一样,其他的软件是默认360°直接填阵列项目数即可

而UG不同,UG的阵列角度是指相邻两个阵列特征之间的角

角度和数量选定之后会出预览效果

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ok,我们的圆周阵列特征操作就完成了。

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以上就是UG8.0中圆周阵列的设置方法介绍的详细内容,更多请关注其它相关文章!

Tags: 阵列圆周

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