如何在代码中高效处理几何图形?这对于开发涉及图形交互的应用程序至关重要。本文由php小编鱼仔为您介绍几何图形的操作方法,涵盖了从基本图形到复杂多边形的各种类型。我们将探讨如何创建、转换、旋转和缩放图形,以及如何检测碰撞和其他几何操作。通过阅读本文,您将掌握几何图形处理的技巧,并提升您的编程能力。
举例的命题是:已知:梯形ABCD中,AD∥BC,AB=AD+BC,E是CD的中点。求证:AE、BE分别平分∠BAD、∠ABC。
该命题的逆命题是:在梯形ABCD中,AD∥BC,∠DAB和∠CBA的平分线交于点E,点E恰好在腰CD上。则:AB=AD+BC,E是CD的中点。
显然,可以得知∠AEB=90°。如图,设线段AB的中点是点G,连结EG,则AG=EG,即:∠AEG=∠EAG=∠EAD。所以AD∥EG,因此,CE=DE,AD+BC=2EG=AB。
由于逆命题是真命题,所以我们可以命题的结论出发画出符合题意的几何图形,画图操作如下:
画出腰AB和两底所在的射线。使用【点工具】在画板空白区域任意画两点,使用【射线工具】过两点分别画射线,
作∠A和∠B的角平分线,交于点E。依次选中∠A和∠B,执行【构造】——【角平分线】命令,构造出角平分线,
在一底所在的射线上任取一点C,选择【线段工具】过点E作射线CE,交另一底所在的射线于点D,
连结相关线段,并将作图过程中的辅助图形隐藏,即可得到符合题意的图形。
从
以上就是几何图形的操作方法的详细内容,更多请关注其它相关文章!