剑灵咒术师加点
压制:请看断空 破裂:右列点满 掠夺:点加爆伤的那列 召唤:3点,点到“灭”毁灭:3点,点满超神分支 断空:2点,格挡成功后回血。
其实咒术师一套技能走完的,很多技能没什么可改变的,主要是爆击应龙,就是出了秘籍以后爆击可以多放一次,右键气元弹一般选择瞬发时攻击高的那个,就是捉举以后瞬发那个,2的定人点3点出到定人圈,3加满,基本上就没啥要求了,一般小怪也就两条龙,BOSS看走位,掠夺打一套伤害非常高。
3号键位开门。这个技能很重要撒,全点,重点第五次命中才会瞬发,4号键位爆魔灵或者v号键位死灵突驰。4号键位爆魔灵,咒术师pve pvp最重要的输出技能,虽然右支输出更高点 ,但是偏pk向,而且下本来说左边的秘籍最 ,没有更 。
剑灵咒术师刷图加点更好抓个图给我谢谢
如果boss走位哪种,你选一个安全的站位,e过来buff只给自己加,bb会自动切换成远程攻击系。BB技能冥王波动,说实话下本的时候,召唤bb大多是降神,偶尔我还忘记召bb,技能点完全不够用,所以不推荐加。如果加的话,左边3点特性如下图。
若跟有抓举技能的职业一起打的话把技能最后一排加到中间4阶2段。防弹符 压制技能加点的前置技能,类似剑士格挡,但是没有完美格挡反制。结界 强效控制技能,9秒无法移动附带吸血效果,释放后僵直时间非常短,堪称神技。
其实咒术师一套技能走完的,很多技能没什么可改变的,主要是爆击应龙,就是出了秘籍以后爆击可以多放一次,右键气元弹一般选择瞬发时攻击高的那个,就是捉举以后瞬发那个,2的定人点3点出到定人圈,3加满,基本上就没啥要求了,一般小怪也就两条龙,BOSS看走位,掠夺打一套伤害非常高。
对异常状态目标立即施展,同召唤疯狗马蜂。组队状态可以点隔壁那点,会变成对抓举大挪移状态下立即施展。对标记状态下的敌人立即施展,怎么标记目标,看下面。咒术师“破裂”技能加点解析:辅助回内技能+标记技能,右键次元弹暴击后触发。施展后在标记目标的8秒内,按住右键瞬发2-3发次元弹。
“次元弹造成暴击时”,即普攻右键技能【次元弹】暴击后可用。加了2点后的真言会多出一个使用条件“ 后”,咒术师的 技能有F【后滚翻】和TAB【瞒天过海】,Z【保护符】,SS【逆风行】,相对容易触发的就是Z和SS。【真言】的秘籍还是值得点的,3技能点,5阶1段,可以缩短CD至6秒。
剑灵咒术师加点攻略
其实咒术师一套技能走完的,很多技能没什么可改变的,主要是爆击应龙,就是出了秘籍以后爆击可以多放一次,右键气元弹一般选择瞬发时攻击高的那个,就是捉举以后瞬发那个,2的定人点3点出到定人圈,3加满,基本上就没啥要求了,一般小怪也就两条龙,BOSS看走位,掠夺打一套伤害非常高。
分配点数达到一定数目。每一级洪门星获得5点洪门点数,可在属性面板进行自由分配。攻击点数分配1点获得1攻击与2点属性伤害,防御点数分配1点获得生命250与5防御,同时当分配点数达到一定数目时,增加额外属性。
对异常状态目标立即施展,同召唤疯狗马蜂。组队状态可以点隔壁那点,会变成对抓举大挪移状态下立即施展。对标记状态下的敌人立即施展,怎么标记目标,看下面。咒术师“破裂”技能加点解析:辅助回内技能+标记技能,右键次元弹暴击后触发。施展后在标记目标的8秒内,按住右键瞬发2-3发次元弹。
破裂:右列点满 掠夺:点加爆伤的那列 召唤:3点,点到“灭”毁灭:3点,点满超神分支 断空:2点,格挡成功后回血。
剑灵咒术师召唤兽怎么加点
掠夺,技能快捷键【F】面对有烙印敌人的情况下可以增强咒术师的爆发,点到3阶1段更可以增加20%的暴击伤害,不过现阶段天赋点还是太缺,这里不推荐点到3阶1段。
比如我)拳师现在输出比较低……按键到手抽筋也不见得能打掉多少血。
可以进行洗点。天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能。防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能。通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间。
若跟有抓举技能的职业一起打的话把技能最后一排加到中间4阶2段。防弹符 压制技能加点的前置技能,类似剑士格挡,但是没有完美格挡反制。结界 强效控制技能,9秒无法移动附带吸血效果,释放后僵直时间非常短,堪称神技。
输出环境方面 咒术师更依赖队友 咒术的高伤害技能部分需要站桩读条,依赖触发输出,副本输出环境略逊召唤师。召唤的读条只有一个可点的马蜂和哭猫,召唤师的走位更加安逸,而咒术师需要依靠算好时间的读条输出,尽可能的触发多瞬发技能,依靠队友发挥团队型技能的威力。
队伍里如果有多名咒术师,光从buff状态图标是看不出是哪位咒术师上的。不过咒术师的团队增益buff技能只有4个:“冥王阵、内力阵、扭曲、超神”前3个比较好分辨,都是由召唤兽释放,召唤兽周身有一圈光效,看召唤兽名字就知道是谁。