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C语言用户标识符的声明和定义有什么区别?

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c 语言中,标识符的声明是在编译器中声明其存在,而定义则是在声明的基础上赋予它具体的值。声明可以重复,而定义只能出现一次且必须在合适的 .c 文件中,通常头文件中用于声明,而 .c 文件中用于定义。

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C语言里,标识符的声明和定义,说白了就是告诉编译器“我知道有这么个东西”和“这东西到底是什么”的区别。 这俩听着像,其实差得远。 搞不清这个,你代码写得再花里胡哨,也容易出幺蛾子。

你想啊,你得先告诉编译器你打算用什么工具,对吧?声明就是这个意思。 它告诉编译器:“嘿,我打算用个叫myVariable的变量,它是个整数。” 但它没说myVariable具体是什么值。 这就像你预定了张桌子,但还没坐下来。

定义呢?定义才真正把东西“创造”出来。 它不仅告诉编译器myVariable是个整数,还给它赋了个值,比如myVariable = 10;。 这就相当于你不仅预定了桌子,还坐下来了,这桌子现在就是你的了。

所以,声明只管类型,定义才管值。 声明可以多次,定义只能一次。 你可以在多个地方声明同一个变量,告诉编译器“我这里也要用它”,但你只能在一个地方定义它,赋予它初始值。

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来看代码,你就明白了:

// 声明:告诉编译器有个叫myVar的整型变量,但还没赋值
extern int myVar; 

// 定义:创建myVar这个变量,并赋值为5
int myVar = 5;  

void myFunction() {
    // 声明:在这个函数里,我也要使用myVar
    extern int myVar; 
    // 使用myVar
    myVar += 10; 
}

int main() {
    // 使用myVar
    printf("myVar = %d
", myVar); 
    myFunction();
    printf("myVar = %d
", myVar);
    return 0;
}

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这段代码里,extern int myVar; 就是声明,它告诉编译器myVar这个变量在别的地方定义了,我这里要用。而int myVar = 5; 就是定义,它创建了myVar并赋值。 你可以在多个.c文件里声明同一个全局变量,但只能在一个.c文件里定义它。 否则,编译器会抓狂,因为它不知道myVar到底是什么。

再给你提个醒: 头文件(.h文件)通常用来声明,而不是定义。 定义通常放在.c文件中。 如果你在头文件中定义全局变量,多个文件包含这个头文件,就会导致重复定义的错误,编译器会毫不留情地报错。 这可是个常见的坑! 记住,声明可以多次,定义只能一次,而且要放在合适的 .c 文件中。 这才是C语言的精髓所在,也是很多初学者容易犯错的地方。 务必理解透彻,才能写出健壮、高效的C代码。

以上就是C语言用户标识符的声明和定义有什么区别?的详细内容,更多请关注其它相关文章!

Tags: 定义声明

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