在《重构:阿塔提斯》中,只只定位为控制和输出兼备的角色,其核心技能是向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成术能伤害和击飞效果。以下是对其技能的详细解读,希望能帮助玩家更好地掌握这个角色。
一、被动技能:受击储存
- 只只受到的伤害会被记录为灰色血条,其数值为实际受到伤害的35%。
- 5秒内未受攻击或攻击敌人时,灰色血条每秒衰减25%,并转化为生命值回复,回复比例为25%+(当前等级*3)%。
二、技能:碰撞球 (冲锋)
- 冷却时间:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
- 向指定方向冲锋,对路径敌人造成105/122/139/156/173/190(+术能强度*0.5)点术能伤害,并造成0.75秒击飞。
- 对简谐智能单位额外造成目标最大生命值4.5%/5%/5.5%/6%/6.5%/7%的术能伤害,并附加0.75秒50%减速效果。
三、技能:反转释能
- 冷却时间:10 秒
- 持续3秒,期间移动速度提升25%,但每0.5秒损失30点生命值。
- 每0.5秒对周围敌人造成10/12/14/16/18/20(+目标1%/1.2%/1.4%/1.6%/1.8%/2%最大生命值)点术能伤害(每1点术能强度提升0.02%效果),并造成1秒15%减速。
- 技能结束后,根据技能持续期间损失的生命值比例(25%),对周围敌人造成额外术能伤害,并消耗10%灰色血条回复生命值。若造成伤害,则消耗20%灰血回复;对简谐智能造成伤害,则消耗40%灰血回复。
- 技能持续期间,被动技能“受击储存”的灰色血条回复效果提升,命中英雄回复40%,普通单位回复20%。
- 技能持续期间,“受击储存”的伤害记录效果提升至40%/45%/50%/55%/60%/65%。
四、技能:粉碎着陆
- 冷却时间:60/55/50 秒
- 延迟后抓起周围敌人,造成50/80/110(+术能强度*0.4)点术能伤害。
- 跳跃到指定区域,落地时对范围敌人造成100/145/190(+术能强度*0.5)点术能伤害和1秒90%减速。
- 落地后回复10%灰色血条生命值,每抓取一个简谐智能单位,落地伤害提升10%,并额外消耗5%灰色血条进行治疗。
以上就是《重构:阿塔提斯》只只技能介绍的详细内容,更多请关注其它相关文章!
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