弹弹堂20度打法
亲爱的玩家:您好!弹弹堂的高抛您可以参与一下以下资料的哦。
您好,角度基本公式:X度+-风力=角度 (顺+逆-),这是必须了解的。
弹弹堂力度表大全角度基本公式:X度±(风力×2)=角度 (顺+逆-)注:顺风攻击方法:方向和风向一致,逆风:反之就是了。x:打发角度。
弹弹堂20度打法的力度计算公式为:力度 = (风力 × 2) + (角度 - 60) + 距离 &plu n; 风力/2。在弹弹堂游戏中,20度打法是一种比较常见的打法,适用于各种距离和风力条件。力度计算是这种打法的重要组成部分,通过合理的力度控制,可以让自己的炮弹更准确地命中目标。
弹弹堂20度打法的力度怎么计算
基本公式:30+-风力=角度 (顺+逆-)50度打法的力度跟30度相近,唯一不同的是风力。50度打法的顺风+与逆风-的角度-是风力的两倍。
弹弹堂20度打法的力度计算公式为:力度 = (风力 × 2) + (角度 - 60) + 距离 &plu n; 风力/2。在弹弹堂游戏中,20度打法是一种比较常见的打法,适用于各种距离和风力条件。力度计算是这种打法的重要组成部分,通过合理的力度控制,可以让自己的炮弹更准确地命中目标。
角度基本公式:X度±(风力×2)=角度 (顺+逆-)PS:攻击方向与风向一致为顺风,反之为逆风。X为打法角度。
弹弹堂怎么计算距离
你现在和敌人距离是9度.现在是顺 风2度.顺风公式:90度-9+2X2=85度 如果是逆风的话.逆风公式:90度-9-2X2=77度 弹弹堂正角度10~3力量10~70详解 无风力 ①:角度10 力量10 :1个身位 约等于3cm 角度10 力量20 :5个身位 约等于5cm 角度10 力量30 :。
公式90-距离+/-风×2(这是算角度的,力量93-96)我帮你解剖一下公式。
弹弹堂公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是定力度变角度。屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。
距离 + 风度 2 逆风:90度 - 距离 - 风度 2 举个例子:你现在和敌人距离是9度,现在是顺风1度。顺风:90度 - 9 + 2 = 83度 逆风:90度 - 9 - 2 = 79度 倒挂:你是背对敌人的,所以就和上面的不同了。而且得到最后结果还得加一个车身 距离(3度)。
弹弹堂计算公式 屏幕:右上角。有一个会移动的小白框。 公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。
弹弹堂怎样打高抛急急急急急急急急急!
然后用90°-你俩距离(格子数),这个为基本角度 再加上如果顺风,就用基本角度加上风力乘以2,逆风为减 之后用95力度就行了 有时候打不准是有高低差(就是你和他的站位的高低)的问题,还有因为有些时候风会有小数点,所以会稍微有些差异,微调就行 熟能生巧。
弹弹堂高抛是有公式的.公式为90度+(-)距离+(-)风乘2 例:距离为9 风是逆风2度风 那么公式就应该是 90度-10-2X2=77度 100力 下面我再给你一些其他的打法公式.高抛公式2:一屏10等份.94力 例:距离10 逆风2 算法为:90-10-2X2=76度 94力 半抛公式1:一屏20等份. 62力 例:距离20 逆。
【高抛打法】 高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。 基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-) 打个比方,距离15,逆风7,那么角度应该是90-15-4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。
弹弹堂力度表大全
弹弹堂大冒险力度表一览 在弹弹堂大冒险手游中,玩家需通过精确计算角度和力度,以击中敌人。基本角度公式为:X度±(风力×2)=角度(顺+逆-)。以下为具体打法说明。半抛打法 半抛打法,不使用全力,基本角度为90度,根据距离减少角度,力度始终维持在60。
这种角度的打法适合双方在同一水平线上的地形,直接套用力度表的力度就可以了,不过对于双方所处的位置存在高度差的话需要再进行一个高度差计算,如果地形复杂不建议新手使用。由于角度的限制,能使用种角度的打法需要更低角度为20度以下,比如司马砸缸、牛顿水果篮等。
14距=67 15距=70 16距=73 17距=76 18距=79 19距=82 20距=85 希望对你有用,以上所有力度表我都试过了,只有一个图不适应,其余均无问题,这些至于距离的测量,那是通过多次的目测培养的,玩多了后一看到右上角的小框框就知道是几距,差一点点也无所谓,力度稍微增大或减小就行了。
力度 13 21 26 32 37 41 44 49 53 56 58 61 64 67 70 73 76 79 82 85 30定 1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力。