两个消息。
日本那边做了些手游喜好的统计,或许跟本地的环境有关,我们国产游戏没能挤进日榜前五。虽然原神流水在日本是越发趋势稳定,但是争议和热议也开始消退,也就是所谓的热度下降,尤其是崩铁,2024年在海外的下降趋势比原神更加明显,几乎被挤出前十。
第二个消息是国内对千织流水讨论升级,3月14日时候,大部分人讨论4.5流水失利是出于角色的剧情、人设方面,现在通过部分攻略和抽取人数增多,新的说法也在出现。
例如,岩系角色出了问题等说法,在目前占据了主流,不是玩家反应,4.5千织池挂0主因是岩系限制多,配队后对不同机制灵活度不足,也就是所谓强度和旧机制问题。
反正,池子才上线两天,网络上的舆情就从人设方面揽向强度阶段,逐级升级了,后续可能有更大的节奏。
第三个,随着对“仆人”角色的爆料,实机相关的关键词成为国内游戏最大的热度话题,尽管不再是版本“腹泻式”爆料,但是仆人的所有细节几乎都被解包出来。
其中,仆人的周本boss热度异常高,在贴吧或者论坛等地方已经置顶,虽然有不少社区遵守协议,对这些违规爆料内容进行删除和隐锁,但数量过多,仍是版面竖屏的状况。
以上就是原神:三件热门事件,海外排挤,国内讨论变向以及版面刷屏过多的详细内容,更多请关注其它相关文章!
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