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《王都创世录》一城前期参考布局

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随着《王都创世录》中冒险的深入,玩家解锁新的市政厅后,即可建立多个城市。而城市数量的增加,不仅可以拓展更广阔的区域,还能容纳更多居民,促进王国的全面发展。此时,各个城市之间的互通有无,也显得尤为重要。php小编百草现将一城前期参考布局分享给大家,希望能为各位玩家提供思路和帮助。

《王都创世录》一城前期参考布局-第1张图片-海印网

《王都创世录》一城前期参考布局

一城参考布局

每个店都靠近所需材料 节约时间 其他房子可以随便建 后期把仓库换成高级的就够用了

附了几张tb大佬的布局图 可以参考~

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《王都创世录》一城前期参考布局-第4张图片-海印网

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部分常见问题?

1、老市政厅不能挪吗?后面拆了的话等级要重新拉吗?

不能挪 挪了就重新开始了 别重复建太多次 超过8次还是10次升一级只奖励5钻石了

2、大佬开局的主城放哪个角啊?

最里面的位置 离海边越远越好

3、国王的那个房间开局放哪里?

开局随便放 扩地图之后就放道具店和饰品店旁边的位置 后期就不需要王宫了

4、怎么扩大领土?

每升十级外围扩2格

5、为什么说远征小屋一定不要有?

不然他们就会去一直挖地

6、领主的房间不用摆出来吗?

后期用不上了

7、1城想拆了重新规划,仓库里那么多的东西怎么办?

一点一点拆 边修边拆 小人会搬过去

8、红色钻石哪里挖啊,地图上好少?

29区域会送挖红宝石的

9、商店的面积大小跟收益有关系不?

除了技能店其他都是一样物品一铜币

以上就是《王都创世录》一城前期参考布局的详细内容,更多请关注其它相关文章!

Tags: 布局一城

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