accept函数的用法
1、你调用accept()告诉它你有空闲的连接。它将返回一个新的套接字文件描述符!这样你就有两个套接字了,原来的一个还在侦听你的那个端口,新的在准备发送(send()和接收(recv()数据。
2、在服务器端,socket()返回的套接字用于监听(listen)和接受(accept)客户端的连接请求。这个套接字不能用于与客户端之间发送和接收数据。accept()接受一个客户端的连接请求,并返回一个新的套接字。
3、可以 函数的第一个参数用来标识服务端套接字(也就是listen函数中设置为监听状态的套接字),第二个参数是用来保存客户端套接字对应的“地方”(包括客户端IP和端口信息等), 第三个参数是“地方”的占地大小。返回值对应客户端套接字标识。
4、如果套接字处于监听状态,当有客户连接时候,OnAccept函数会被调用,你可以在该函数里处理客户连接请求。
qt中函数paintEvent(QPaintEvent*)是不是被系统自动调用的
改变窗口大小、移动窗口、手动调用update、repaint等时候自动调用paintEvent。
void MyMainWindow:paintEvent(QPaintEvent*)//paintEvent函数由系统自动调用,用不着我们人为的去调用。
Qt 的 paintEvent 函数小结 当产生一个绘制事件并且调用paintEvent()函数的时候,会出现如下几种情况: 1 在窗口部件第一次显示时,系统会自动产生一个绘制事件,从而强制绘制这个窗口部件本身。 2 当重新调整窗口部件大小时,系统也会产生一个绘制事件。
在Dialog类里面没有paintEvent函数的申明啊,你都没定义没申明,当然找不到了。
基本上Qt的控件都是从QWidget派生出来的,void paintEvent (QPaintEvent *);是QWidget的虚函数,你只要在子类实现这个函数,就会调用重绘了。
谁能告诉我accept()函数返回一个新的套接字,所谓新套接字怎么理解_百度...
你调用 accept() 告诉它你有空闲的连接。它将返回一个新的套接字文 件描述符!这样你就有两个套接字了,原来的一个还在侦听你的那个端口, 新的在准备发送 (send() 和接收 ( recv() 数据。
accept函数从处于监听状态的流套接字s的客户连接请求队列中取出排在最前的一个客户请求,并且创建一个新的套接字来与客户套接字创建连接通道,如果连接成功,就返回新创建的套接字的描述符,以后与客户套接字交换数据的是新创建的套接字;如果失败就返回 INVALID_SOCKET。
用多线程和异步套接字完全可以决绝你的问题)至于你的线程函数中的结构声明,完全可以放到函数外面,不必声明两次。另外在MyAccept函数中你不能删除f,因为很可能再删除f的时候,线程函数还正在使用f所指向的资源。应当放在线程函数中或者等线程函数返回之后再删除。
**listen()**:这个函数用于将套接字设置为监听状态,以便它可以接收来自其他套接字的连接请求。 **accept()**:这个函数用于接受来自其他套接字的连接请求,并返回一个新的套接字,该套接字与接受连接的套接字共享相同的地址和端口。
accept默认会阻塞进程,直到有一个客户连接建立后返回,它返回的是一个新可用的套接字,这个套接字是连接套接字。
我说一下我的思路吧,仅供参考,呵呵:首先定义全局,可以是个结构体数组,每个结构体中放3个成员,分别保存套接字、对方的IP和端口。再次,因为每次accept函数都返回一个新的套接字,而原来的套接字仍处于监听状态。